Technologie

Technologie für Kinder

“After the Fall”


Juego Online contra la radicalización y el extremismo. Es un juego táctico en equipo que tiene como objetivo utilizar la experiencia lúdica del videojuego para facilitar el cambio social en los participantes.

Mädchen an die Macht!  Eco leadership


Workshop-Reihe über das Thema “Umwelt und Technologie”, die für eine Gruppe von Mädchen* zwischen 10 und 15 Jahren durchgeführt wird. (Spanisch und Deutsch)

"Ambassadors of Change"

Proyecto desarrollado por Game Changer, implementado por

Mar de Colores  con los alumnos de la Europaschule Albrecht-von-Graefe y auspiciado por TechSoup Europe

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Mädchen an die Macht!  


Workshop-Reihe über das Thema “Umwelt und Technologie”, die für eine Gruppe von Mädchen* zwischen 10 und 15 Jahren durchgeführt wird. (Spanisch und Deutsch)

“Cyborggewebe”

Das Cyborggewebe Web-Seminar bietet auf spielerische Weise eine Einführung in Programmier- und Prototyping-Methoden und -Techniken für die Entwicklung von elektronischer und E-Textil-Bekleidung mit Hilfe der Lylipad-Arduino-Technologie (Mikroprozessorplatine).